Carry47,1 % de victoires, 2 688 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Runed CleaverLes héros de mêlée gagnent des dégâts de zone en attaquant. Les héros à distance n'en profitent pas.3 800 or - 2
Geometer's BaneActif : dissipe les malus et crée deux illusions de toi.5 000 or - 3
GenjuroRend furtif. 2 charges. Attaquer en sortant de furtivité inflige des dégâts bonus et ralentit.6 200 or+7,0 - 4
DawnbringerRalentit en attaquant, et les attaques infligent des Dégâts magiques cumulables sur la durée.6 600 or+10,8 - 5
Phantasmal Treads85 Vitesse de déplacement. À utiliser pour traverser les unités et aller plus vite. Se déplacer prépare un coup critique.4 400 or+12,9 - 6
WingbowDonne beaucoup d'Agilité, de l'esquive et un effet différent selon que le héros est de mêlée ou à distance.5 900 or+11,1
Aussi
Ghost Marchers
Oblivion Hammer
Nullfire Blade
Mid Wars43,8 % de victoires, 1 110 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Power SupplyPermet au porteur d'absorber de la Vie et du Mana sur les sorts ennemis.540 or - 2
EnergizerActif : donne 50 de Vitesse de déplacement et 25 de Vitesse d'attaque aux alliés proches pendant 6 secondes.1 400 or - 3
Ghost Marchers60 Vitesse de déplacement. À utiliser pour traverser les unités et aller plus vite.1 500 or - 4
Portal KeyPermet de se téléporter sur une courte distance.2 250 or - 5
Twin BladesDonne une attaque secondaire.3 100 or - 6
Oblivion HammerDonne une chance d'étourdir une cible en attaquant. Actif : étourdit un ennemi.6 150 or
Aussi
Phantasmal Treads
Madfred's Brass Knuckles
Elder Parasite
Ordre estimé d'après les inventaires de fin de partie. Pourcentage : joueurs qui finissent la partie avec l'objet.