Mid53,2 % de victoires, 314 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Devourer's GauntletAccumule de la Vie avec les kills.1 200 or - 2
Ghost Marchers60 Vitesse de déplacement. À utiliser pour traverser les unités et aller plus vite.1 500 or - 3
Psionic Hood10 Armure magique. Subir des dégâts donne une réduction de recharge et de la résistance magique.3 750 or - 4
Staff of the MasterRenforce les compétences de nombreux héros. Vérifie la compatibilité dans la description de tes compétences.4 200 or - 5
Mock of BrillianceDonne une aura qui inflige des Dégâts magiques sur la durée aux ennemis proches, et de l'esquive au porteur.4 800 or - 6
Behemoth's HeartDonne beaucoup de Vie et de Force. Ajoute une régénération de Vie selon ta Vie maximale.4 800 or
Aussi
Frostfield Plate
Barrier Idol
Power Supply
Offlane47,5 % de victoires, 305 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Power SupplyPermet au porteur d'absorber de la Vie et du Mana sur les sorts ennemis.540 or - 2
Ghost Marchers60 Vitesse de déplacement. À utiliser pour traverser les unités et aller plus vite.1 500 or - 3
Nome's WisdomDonne une aura de régénération de mana et de soin.2 000 or+10,3 - 4
DreamcatcherSe charge à la mort des héros ennemis. Utilise les charges pour soigner ou infliger des dégâts.2 700 or - 5
Psionic Hood10 Armure magique. Subir des dégâts donne une réduction de recharge et de la résistance magique.3 750 or - 6
Behemoth's HeartDonne beaucoup de Vie et de Force. Ajoute une régénération de Vie selon ta Vie maximale.4 800 or
Aussi
Armor of the Mad Mage
Mock of Brilliance
Barrier Idol
Hard support53,6 % de victoires, 166 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Blood ChaliceSacrifie 175 Vie pour gagner 100 Mana.625 or - 2
Plated Greaves55 Vitesse de déplacement. À utiliser pour donner de l'Armure aux alliés.1 450 or - 3
Barrier IdolActif : protège les alliés avec une barrière qui absorbe la magie.3 750 or - 4
Psionic Hood10 Armure magique. Subir des dégâts donne une réduction de recharge et de la résistance magique.3 750 or - 5
Behemoth's HeartDonne beaucoup de Vie et de Force. Ajoute une régénération de Vie selon ta Vie maximale.4 800 or - 6
Mock of BrillianceDonne une aura qui inflige des Dégâts magiques sur la durée aux ennemis proches, et de l'esquive au porteur.4 800 or
Aussi
Ghost Marchers
Steamboots
Astrolabe
Carry52,2 % de victoires, 134 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Ghost Marchers60 Vitesse de déplacement. À utiliser pour traverser les unités et aller plus vite.1 500 or - 2
Barrier IdolActif : protège les alliés avec une barrière qui absorbe la magie.3 750 or - 3
Psionic Hood10 Armure magique. Subir des dégâts donne une réduction de recharge et de la résistance magique.3 750 or - 4
Mock of BrillianceDonne une aura qui inflige des Dégâts magiques sur la durée aux ennemis proches, et de l'esquive au porteur.4 800 or - 5
Behemoth's HeartDonne beaucoup de Vie et de Force. Ajoute une régénération de Vie selon ta Vie maximale.4 800 or - 6
Geometer's BaneActif : dissipe les malus et crée deux illusions de toi.5 000 or
Aussi
Frostfield Plate
Blood Chalice
Staff of the Master
Mid Wars52,2 % de victoires, 934 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Power SupplyPermet au porteur d'absorber de la Vie et du Mana sur les sorts ennemis.540 or - 2
AstrolabeActif : soigne les alliés proches.1 760 or - 3
Nome's WisdomDonne une aura de régénération de mana et de soin.2 000 or+6,8 - 4
Psionic Hood10 Armure magique. Subir des dégâts donne une réduction de recharge et de la résistance magique.3 750 or - 5
Starscribe BootsÀ l'activation, rend 250 Vie et 200 Mana à toi et aux alliés proches. Si un héros allié a moins de 30 % de sa Vie, Star blessing lui donne 12 Régénération de vie et 8 Armure pendant 10 s.4 125 or+8,9 - 6
Master's LegacyRenforce les compétences d'un héros allié. Donne des caractéristiques bonus quand on l'obtient.6 500 or+7,0
Aussi
Steamboots
Frostfield Plate
Staff of the Master
Ordre estimé d'après les inventaires de fin de partie. Pourcentage : joueurs qui finissent la partie avec l'objet.