HoN Stats

Build Zephyr

Ordre d'achat et counters d'après 3 537 parties classées du patch 0.13.3.

Jungle49,4 % de victoires, 1 889 parties

Prix en orGain de taux de victoire, en points

  1. 1
    Devourer's GauntletAccumule de la Vie avec les kills.
    1 200 or
  2. 2
    Ghost Marchers60 Vitesse de déplacement. À utiliser pour traverser les unités et aller plus vite.
    1 500 or
  3. 3
    Helm of the Black LegionDonne de la Vie, de la régénération de Vie et une forte chance de bloquer les Dégâts d'attaque.
    2 175 or
  4. 4
    Barrier IdolActif : protège les alliés avec une barrière qui absorbe la magie.
    3 750 or
  5. 5
    Mock of BrillianceDonne une aura qui inflige des Dégâts magiques sur la durée aux ennemis proches, et de l'esquive au porteur.
    4 800 or
  6. 6
    Behemoth's HeartDonne beaucoup de Vie et de Force. Ajoute une régénération de Vie selon ta Vie maximale.
    4 800 or+7,7

Aussi Phantasmal TreadsBlood ChaliceStaff of the Master

Mid55,0 % de victoires, 693 parties

Prix en orGain de taux de victoire, en points

  1. 1
    Shaman's Headdress10 Armure magique, 8 Vie/s
    2 150 or
  2. 2
    Devourer's GauntletAccumule de la Vie avec les kills.
    1 200 or
  3. 3
    Ghost Marchers60 Vitesse de déplacement. À utiliser pour traverser les unités et aller plus vite.
    1 500 or
  4. 4
    Psionic Hood10 Armure magique. Subir des dégâts donne une réduction de recharge et de la résistance magique.
    3 750 or
  5. 5
    Mock of BrillianceDonne une aura qui inflige des Dégâts magiques sur la durée aux ennemis proches, et de l'esquive au porteur.
    4 800 or
  6. 6
    Behemoth's HeartDonne beaucoup de Vie et de Force. Ajoute une régénération de Vie selon ta Vie maximale.
    4 800 or+8,1

Aussi Daemonic BreastplateBarrier IdolFrostwolf's Skull

Mid Wars44,2 % de victoires, 215 parties

Prix en orGain de taux de victoire, en points

  1. 1
    Power SupplyPermet au porteur d'absorber de la Vie et du Mana sur les sorts ennemis.
    540 or
  2. 2
    Plated Greaves55 Vitesse de déplacement. À utiliser pour donner de l'Armure aux alliés.
    1 450 or
  3. 3
    Staff of the MasterRenforce les compétences de nombreux héros. Vérifie la compatibilité dans la description de tes compétences.
    4 200 or
  4. 4
    Barbed ArmorActif : renvoie aux attaquants les dégâts avant réduction.
    2 300 or
  5. 5
    Barrier IdolActif : protège les alliés avec une barrière qui absorbe la magie.
    3 750 or
  6. 6
    Daemonic BreastplateDonne aux alliés une aura d'Armure et de vitesse d'attaque. Réduit l'Armure des ennemis.
    5 200 or

Aussi Shaman's HeaddressHelm of the Black LegionGhost Marchers

Ordre estimé d'après les inventaires de fin de partie. Pourcentage : joueurs qui finissent la partie avec l'objet.