Offlane41,8 % de victoires, 287 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Blood ChaliceSacrifie 175 Vie pour gagner 100 Mana.625 or - 2
Devourer's GauntletAccumule de la Vie avec les kills.1 200 or - 3
Steamboots60 Vitesse de déplacement. Permet de changer de bonus de caractéristique.1 450 or - 4
Portal KeyPermet de se téléporter sur une courte distance.2 250 or - 5
Barrier IdolActif : protège les alliés avec une barrière qui absorbe la magie.3 750 or+13,4 - 6
Frostwolf's SkullLes attaques et les sorts à cible unique ralentissent les ennemis.5 100 or
Aussi
Behemoth's Heart
Power Supply
Inquisitor's Flail
Mid50,8 % de victoires, 120 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Devourer's GauntletAccumule de la Vie avec les kills.1 200 or - 2
Steamboots60 Vitesse de déplacement. Permet de changer de bonus de caractéristique.1 450 or - 3
Portal KeyPermet de se téléporter sur une courte distance.2 250 or - 4
Frostwolf's SkullLes attaques et les sorts à cible unique ralentissent les ennemis.5 100 or - 5
Daemonic BreastplateDonne aux alliés une aura d'Armure et de vitesse d'attaque. Réduit l'Armure des ennemis.5 200 or - 6
Immortal PrideActif : augmente fortement ta Force et tes dégâts, en drainant ta propre Vie.5 250 or
Aussi
Ghost Marchers
Barbed Armor
Blood Chalice
Mid Wars51,1 % de victoires, 2 174 parties
Prix en orGain de taux de victoire, en points
- 1
Power SupplyPermet au porteur d'absorber de la Vie et du Mana sur les sorts ennemis.540 or+7,0 - 2
Steamboots60 Vitesse de déplacement. Permet de changer de bonus de caractéristique.1 450 or - 3
Portal KeyPermet de se téléporter sur une courte distance.2 250 or - 4
Barrier IdolActif : protège les alliés avec une barrière qui absorbe la magie.3 750 or - 5
Frostwolf's SkullLes attaques et les sorts à cible unique ralentissent les ennemis.5 100 or - 6
Daemonic BreastplateDonne aux alliés une aura d'Armure et de vitesse d'attaque. Réduit l'Armure des ennemis.5 200 or
Aussi
Behemoth's Heart
Fortified Bracer
Devourer's Gauntlet
Ordre estimé d'après les inventaires de fin de partie. Pourcentage : joueurs qui finissent la partie avec l'objet.